docs: CR-5 — README+launcher-card auf v0.4.0 (3 Paint-Modi), Requires-Block ergaenzt
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -1,11 +1,19 @@
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# sporel-module-map-editor
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Interactive map editor for Sporel `.map.json` files. v0.2 series ships
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the Rev 4 UX architecture (see design paper
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Interactive map editor for Sporel `.map.json` files. Aufsetzend auf der
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Rev-4-UX-Architektur (siehe Design-Paper
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`design/2026-05-28-autotile-blob-styles-design.md` §11 in `sporel-meta`):
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top toolbar with mode-switch + actions, right Layers side-panel, bottom
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palette strip of material slot thumbnails, mouse drag-paint, and two
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mutually-exclusive paint modes (Auto-Tile vs Direct).
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Top-Toolbar mit Mode-Switch + Actions, rechtes Layers-Side-Panel, untere
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Palette-Strip mit Material-Slot-Thumbnails, Maus-Drag-Paint und drei
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Paint-Modi (Auto-Tile / Direct / Cell-Tile, mit Tab umschaltbar). Die
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v0.3.0- bis v0.4.0-Iterationen sind eingeflossen: v0.3.0 ersetzte die
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Toolbar durch eine Menu-Bar, v0.3.1 ergänzte den Cell-Tile-Modus, und
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v0.4.0 migrierte Toolbar, Layers-Panel und Palette auf
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`lib-core.panel`-Persistent-Widgets (Details siehe unten).
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**Version:** 0.4.0
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**Module-ID:** map-editor
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**Requires:** lib-core.maps v0.5.7, lib-core.render v0.2.0, lib-core.composition v0.3.0, lib-core.camera v0.3.0, lib-core.input v0.4.0, lib-core.panel v0.4.0, lib-asset.prototype-blob-geom v0.1.0
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## Run
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Reference in New Issue
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